Singleton设计模式可以在应用程序创建一个唯一的全局对象,也就是说,这个对象只能被实例化一次。 应用程序中的窗口管理器或者是数据库连接池等,都是Singleton模式的典型应用。
运用C#语言可以很方便地实现Singleton模式,然而同样是实现Singleton模式,由于实现方式的不同,运行效果也会有所不同。下面分别说明并比较C#实现Singleton模式的两种方法:
C#特有的方式实现Singleton(方式1)
/**//// <summary>
/// 单键模式的简单实现方式
/// </summary>
public sealed class SampleSingleton1
{
private int m_Counter = 0;
private SampleSingleton1()
{
Console.WriteLine("初始化SampleSingleton1。");
}
public static readonly SampleSingleton1 Singleton = new SampleSingleton1();
/**//// <summary>
/// 调用次数计数器
/// </summary>
public void Counter()
{
m_Counter ++;
}
}
说明一下,sealed关键字保证了该单键类不会被继承,readonly关键字保证了Singleton实例入口为只读。
传统方式实现Singleton(方式2)
之所以称为传统方式,是因为C++和Java都是采用的这种方式,代码如下:
/**//// <summary>
/// 单键模式的传统实现方式
/// </summary>
public class SampleSingleton2
{
// 注意:公用变量最好使用volatile关键字,原因参看MSDN
private static volatile SampleSingleton2 m_Instance = null;
private int m_Counter = 0;
private SampleSingleton2()
{
Console.WriteLine("初始化SampleSingleton2。");
}
/**//// <summary>
/// 获取单键实例
/// </summary>
public static SampleSingleton2 Singleton
{
get
{
if (m_Instance == null)
{
lock (typeof(SampleSingleton2))
{
if (m_Instance == null)
{
m_Instance = new SampleSingleton2();
}
}
}
return m_Instance;
}
}
/**//// <summary>
/// 调用次数计数器
/// </summary>
public void Counter()
{
m_Counter ++;
}
}
上面的代码使用了volatile关键字和lock关键字来保证正确创建(即只创建一次)以及正确获取实例。
比较两种实现方式
可以明显看出,方式1的代码少了很多,也没有进行互斥判断以及锁定操作,因此运行速度也有一定的优势。但并不能说方法1就一定比方法2优秀,虽然方法1代码少且运行速度快,但方法1的初始化动作是在整个程序启动之时进行,而方法2的初始化动作是在第一次调用时才进行。所以在具体应用中应根据实际情况的要求来选择实现的方式。
下面是分别对两种实现方式的测试代码:
class App
{
/**//// <summary>
/// 应用程序的主入口点。
/// </summary>
[STAThread]
static void Main(string[] args)
{
DateTime milestone;
int maxCallTimes = 100000000;
// 第一次调用SampleSingleton1的Counter方法
Console.WriteLine("第一次调用SampleSingleton1的Counter方法");
SampleSingleton1.Singleton.Counter();
// 计算10000次调用的耗费时间
milestone = DateTime.Now;
for (int i = 0; i < maxCallTimes; i ++)
{
SampleSingleton1.Singleton.Counter();
}
Console.WriteLine(maxCallTimes.ToString() + "次调用执行时间为:" + ((TimeSpan)(DateTime.Now - milestone)).TotalMilliseconds.ToString());
Console.WriteLine("");
// 第一次调用SampleSingleton2的Counter方法
Console.WriteLine("第一次调用SampleSingleton2的Counter方法");
SampleSingleton2.Singleton.Counter();
// 计算10000次调用的耗费时间
milestone = DateTime.Now;
for (int i = 0; i < maxCallTimes; i ++)
{
SampleSingleton2.Singleton.Counter();
}
Console.WriteLine(maxCallTimes.ToString() + "次调用执行时间为:" + ((TimeSpan)(DateTime.Now - milestone)).TotalMilliseconds.ToString());
string str = Console.ReadLine();
}
}
运行结果如下:
初始化SampleSingleton1。
第一次调用SampleSingleton1的Counter方法
100000000次调用执行时间为:1722.4768
第一次调用SampleSingleton2的Counter方法
初始化SampleSingleton2。
100000000次调用执行时间为:3805.472
从运行结果中也可以看出,方法1的初始化动作在应用程序初始化时就进行了;而方法2的初始化动作是在第一次调用时进行。执行时间的单位为毫秒,方法1的效率比方法2的效率要高1倍左右。
本文地址:http://com.8s8s.com/it/it42883.htm