自认为注释比较详细了,所以就不作介绍了.
我也没有搜索其他类似的控件来进行比较,可能其他控件更好,仅作一起学习吧。
如有错误或其他更好的控件,请留言。
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace MyLibrary.Controls
{
/// <summary>
/// 一个只允许输入数字值的文本框,并且带有输入范围设置功能。
/// </summary>
public class NumericTextBox : System.Windows.Forms.TextBox
{
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
private static extern bool MessageBeep(uint beep);
private int minimum = 0;
private int maximum = 100;
private bool useRange = false;
private string lastChar;
public NumericTextBox()
{
base.Text = "0";
}
/// <summary>
/// 获取或设置可以接受的数据集范围
/// 如果设置的最大值大于等于设置的最小值,
/// 则表示允许的值在这两个设置值之间。
/// 如果设置的最大值小于设置的最小值,
/// 则表示允许的值在这两个设置值之外。
/// </summary>
public Size SetRange
{
get
{
return new Size(minimum, maximum);
}
set
{
if (this.SetRange == value)
return;
minimum = value.Width;
maximum = value.Height;
// 空文本的数值范围验证
if (this.useRange && base.Text == "")
{
base.Text = GetMinimumText();
return;
}
this.ValidateText();
}
}
// 以下两个辅助方法是 VS.NET 设计器所需的。
public bool ShouldSerializeSetRange(){ return (new Size(0, 100) != this.SetRange); }
public void ResetSetRange() { this.maximum = 100; this.minimum = 0; }
/// <summary>
/// 获取或设置是否要使用限定值的范围
/// </summary>
[System.ComponentModel.DefaultValue(false)]
public bool UseRange
{
get
{
return this.useRange;
}
set
{
if (this.useRange == value)
return;
this.useRange = value;
// 空文本的数值范围验证
if (this.useRange && base.Text == "")
{
base.Text = GetMinimumText();
return;
}
this.ValidateText();
}
}
/// <summary>
/// 为了检查程序设置的文本值有效性,所以隐藏了基类的 Text 属性。
/// </summary>
[System.ComponentModel.DefaultValue("0")]
public new string Text
{
get
{
return base.Text;
}
set
{
// 检查是否是一个数字
try
{
Double.Parse(value);
}
catch
{
// 空文本的数值范围验证
if (this.useRange && base.Text == "")
{
base.Text = GetMinimumText();
}
return;
}
base.Text = value;
this.ValidateText();
}
}
/// <summary>
/// 复盖基类的 OnKeyPress 方法
/// 用以检测按键是否符合要求。
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void OnKeyPress(KeyPressEventArgs e)
{
// 回车符,检查文本数字值的有效性
if (e.KeyChar == 13)
{
this.ValidateText();
// 注意,此处要先检查后再调用基类方法
// 因为基类方法引发的事件处理回调中需要使用到控件的值。
// 为了回调能够得到准确的值,所以要先进行检查处理。
base.OnKeyPress(e);
return;
}
// 调用基类方法。先由基类来处理此次按键事件。
base.OnKeyPress(e);
// 如果基类的调用已处理了此键,直接返回吧。
if (e.Handled)
return;
// 如果是 - 或 +,只能在第一个位置输入,且不能重复输入。
if ( e.KeyChar == '-' || e.KeyChar == '+')
{
if (base.Text.StartsWith("-") ||
base.Text.StartsWith("+") ||
base.SelectionStart != 0) // 检测光标是否在第一个位置上
e.Handled = true;
}
else if ( e.KeyChar == '.' ) // 小数点最多只能输入一个。
{
e.Handled = (base.Text.IndexOf('.') >= 0);
}
else
{
// 其他情况只能是数字字符和后退符。
// 可自行修改补充,以适合更广泛的要求。
e.Handled = !(Char.IsDigit(e.KeyChar) || e.KeyChar == 8);
}
// 如果是不合要求的字符,则发出一个警告音。
if (e.Handled)
MessageBeep(0x00000030);
}
/// <summary>
/// 复盖基类的 OnValidated 方法
/// 用以检测文本是否符合范围要求。
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void OnValidated(EventArgs e)
{
base.OnValidated(e);
this.ValidateText();
}
/// <summary>
/// 当非空文本时,验证文本的数值范围。
/// </summary>
protected virtual void ValidateText()
{
// 如果没有使用范围验证,直接返回
if (this.useRange == false)
return;
// 如果文本为空、-、+,不在此作任何验证。
if (this.IsEmpty())
return;
decimal val = 0;
bool normal = true;
try
{
val = Convert.ToDecimal(base.Text);
}
catch
{
normal = false;
}
// 如果解析正常
if (normal)
{
// 如果设置的最大值大于等于设置的最小值,
// 则表示允许的值在这两个设置值之间。
if (maximum >= minimum)
{
if ( val > maximum )
{
base.Text = maximum.ToString();
}
else if ( val < minimum )
{
base.Text = minimum.ToString();
}
}
// 如果设置的最大值小于设置的最小值,
// 则表示允许的值在这两个设置值之外。
else
{
if ( val < minimum && val > maximum )
{
base.Text = maximum.ToString();
// 也可使用以下方法,结果相同。
// base.Text = GetMinimumText();
}
}
}
else
{
// 如有异常,则使用设置的最小值。
base.Text = GetMinimumText();
}
// 如果除了 - 和 + 以外的文本长度为 1,记住它。
// 因为用户可能会在删除了最后一个字符后,将输入焦点转移到其他控件。
// 这么做是为了能在失去焦点时保持文本框不为空。
// 有关操作,请见 OnLostFocus。
if ( base.Text.StartsWith( "-" ) || base.Text.StartsWith( "+" ))
{
if ( base.Text.Length == 2)
{
lastChar = base.Text;
}
}
else
{
if ( base.Text.Length == 1)
{
lastChar = base.Text;
}
}
}
protected override void OnLostFocus(EventArgs e)
{
base.OnLostFocus(e);
// 当用户的输入焦点离开了此文本框时,
// 并且当设定了数值的范围,并且文本的宽度为 0 时,
// 将以前记住的最后有效字符串重新填充。
// 因为设置了范围后,就不能让文本框中为空。
if ( this.IsEmpty() && useRange )
{
if (lastChar != null)
base.Text = lastChar;
else
base.Text = GetMinimumText();
}
}
protected string GetMinimumText()
{
if (maximum >= minimum)
{
return minimum.ToString();
}
else
{
return maximum.ToString();
}
}
protected bool IsEmpty()
{
return (base.Text == "" || base.Text == "-" || base.Text == "+");
}
}
}
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