Microsoft Agent 学习笔记 (一)
Microsoft Agnet是一组可编程的软件服务, 用来管理一些角色(Character),这些角色通过动画、声音
来同计算机用户交流,使用最新的技术,他们甚至可以听懂人的话,也就是说,用户可以用声音控制他们,
这使得应用程序的操作方式更符合人的行为方式。
虽然Microsoft对于Agent最成功的使用是Office Asistant, 它用来提供上下文帮助和使用向导,但是可以把
Agent使用在任何地方,譬如一般的应用程序和游戏中。在本文和后面的文章中,我将简单的介绍一下它的使用。
MS Agent组件包含了一组对象,它们分别是Request, Agent(control), Characters (collection), Character,
Commands(collection),Command,Balloon,AnimationNames(collection),SpeechInput,AudioOutput,CommandsWindow,
PropertySheet。本篇先介绍Agent(control), Characters(collection), Request三个对象,其他对象以后再作介绍。
MS Agent组件包含了一组对象,它们分别是Request, Agent(control), Characters (collection), Character,
Commands(collection),Command,Balloon,AnimationNames(collection),SpeechInput,AudioOutput,CommandsWindow,
PropertySheet。本篇先介绍Agent(control), Characters(collection), Request三个对象,其他对象以后再作介绍。
Agent(control)--通过它,我们可以访问到Microsoft Agent支持的大部分对象和事件。它有几个重要的属性和方法,
包括:Connected属性, Characters属性。
unit AgentDemo;
uses
AgentObjects_TLB; //引用Delphi导入的TypeInfo unit
const
RequestSuccessfully = 0
RequestFailed = 1;
RequestPending = 2;
RequestInterrupted = 3;
RequestInProgress = 4;
var
Agent1: TAgent; //声明TAgent类型的变量Agent1
IAgnt: IAgentCtlEx;
Merlin: IAgentCtlCharacterEx;
IReq: IAgentCtlRequest;
begin
Agent1 := TAgent.Create;
IAgnt := Agent1.ControlInterface; //取得IAgentCtlEx接口
IAgnt.Connected := True; //连接到Microsoft Agent Server
IReq := IAgnt.Characters.Load('Merlin', 'Merlin.acs'); //加载Merlin角色
Merlin := IAgnt.Characters.Character('Merlin'); //取得Merlin的Character接口
Merlin.Show(False); //显示Merlin
IReq := Merlin.Play('Congratulate_2'); //让Merlin鼓掌
if IReq.Status <> RequestSuccessfully then //判断Merlin当前的状态,如果鼓掌动画//还没有完成就停掉它
Merlin.Stop;
Merlin.Speak('Hello, guys', ''); //让Merlin说话
Merlin.Hide; //隐藏Merlin
IAgnt.Characters.Unload('Merlin'); //卸载Merlin
IAgnt.Connected := False; //与Microsoft Agent Server断开连接
Agent1.Free;
end;
说明:Request Object用来同步对Character的访问,对Character的访问,如Load, Get, Play, Speak都会产生一个Request,
IAgentCtlRequest的Status属性有五个值,分别是
0:请求已经完成
1:请求失败
2:请求已经提交,但是还没有完成
3:请求被中断
4:请求正在处理
Request对象在上面的程序中的作用就是强制Merlin停止鼓掌说话,你也可以用在多个Character的代码中,例如:让多个Character
聊天,
procedure WaitFor(AReq: IAgentCtlRequest);
var
Status: LongInt;
begin
if AReq <> nil then
repeat
Application.ProcessMessages;
Status := AReq.Get_Status;
until (Status <> RequestPending) and (Status<>RequestInProgress)
end;
end;
Req := Merlin.Speak('Hello, Monkey King','');
WaitFor(Req);
Req := MonkeyKing.Speak('Hello, Merlin','');
WaitFor(Req);
Req := Merlin.Speak('Byebye, Monkey King', '');
WaitFor(Req);
Req := MonkeyKing.Speak('bye', '');
上面的程序使用的是early binding, 需要import MS Agent 2.0的TypeInfo, 如果使用late binding,则可以这样
uses
ComObj;
var
vAgent: OleVariant;
Merlin: OleVariant;
Req: OleVariant;
begin
vAgent := CreateOleObject('Agent.Control.2');
vAgent.Connected := True;
Req := vAgent.Characters.Load('Merlin', 'Merlin.acs');
Merlin := vAgent.Characters.Character('Merlin');
Req := Merlin.Show(False);
WaitFor(Req):
Req := Merlin.Play('Congratulate_2');
WaitFor(Req);
Merlin.Speak('Hello, guys', '');
Merlin.Hide;
vAgent.Characters.Unload('Merlin');
vAgent.Connected := False;
end.
不过速度上面会慢,因为涉及到接口的多次查询和转换
以上代码只是简单的演示和说明,只能作为参考。
以上技术资料可以参考 <<Delphi COM Programming>> Eric Harmon
MSDN---->Platform SDK-->User Interface Services--> Microsoft Agent
必要的准备:因众多语言中,本人只略懂Delphi, 所以所有的思路及程序代码都以Object Pascal描述,因此
读者应具备一定的Object Pascal基础和Delphi使用经验。另外由于MS Agent包含有一组ActiveX组件,要运行程序,
也必须先在本地计算机上面安装Microsoft Agent 2.0。Microsoft Agent 2.0和角色文件请至www.Microsoft.com下载。本文
所有的源程序可以发信至[email protected]向我索取。
Luke Jee
2001.11.22
本文地址:http://com.8s8s.com/it/it5803.htm