Microsoft Agent 学习笔记 (一)

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              Microsoft Agent 学习笔记 (一)

    Microsoft Agnet是一组可编程的软件服务, 用来管理一些角色(Character),这些角色通过动画、声音

来同计算机用户交流,使用最新的技术,他们甚至可以听懂人的话,也就是说,用户可以用声音控制他们,

这使得应用程序的操作方式更符合人的行为方式。

  虽然Microsoft对于Agent最成功的使用是Office Asistant, 它用来提供上下文帮助和使用向导,但是可以把

Agent使用在任何地方,譬如一般的应用程序和游戏中。在本文和后面的文章中,我将简单的介绍一下它的使用。

   MS Agent组件包含了一组对象,它们分别是Request, Agent(control), Characters (collection), Character,

Commands(collection),Command,Balloon,AnimationNames(collection),SpeechInput,AudioOutput,CommandsWindow,

PropertySheet。本篇先介绍Agent(control), Characters(collection), Request三个对象,其他对象以后再作介绍。

   MS Agent组件包含了一组对象,它们分别是Request, Agent(control), Characters (collection), Character,

Commands(collection),Command,Balloon,AnimationNames(collection),SpeechInput,AudioOutput,CommandsWindow,

PropertySheet。本篇先介绍Agent(control), Characters(collection), Request三个对象,其他对象以后再作介绍。

  Agent(control)--通过它,我们可以访问到Microsoft Agent支持的大部分对象和事件。它有几个重要的属性和方法,

包括:Connected属性, Characters属性。

 

unit AgentDemo;

uses

  AgentObjects_TLB; //引用Delphi导入的TypeInfo unit

 

const

RequestSuccessfully = 0

RequestFailed = 1;

  RequestPending = 2;

  RequestInterrupted = 3;

  RequestInProgress = 4;

 

var

  Agent1: TAgent; //声明TAgent类型的变量Agent1

  IAgnt: IAgentCtlEx;

  Merlin: IAgentCtlCharacterEx;

  IReq: IAgentCtlRequest;

 

begin

  Agent1 := TAgent.Create; 

  IAgnt := Agent1.ControlInterface;             //取得IAgentCtlEx接口

  IAgnt.Connected := True;                      //连接到Microsoft Agent Server

  IReq := IAgnt.Characters.Load('Merlin', 'Merlin.acs');        //加载Merlin角色

  Merlin := IAgnt.Characters.Character('Merlin');  //取得Merlin的Character接口

  Merlin.Show(False);                       //显示Merlin

  IReq := Merlin.Play('Congratulate_2');         //让Merlin鼓掌

  if IReq.Status <> RequestSuccessfully then                 //判断Merlin当前的状态,如果鼓掌动画//还没有完成就停掉它

  Merlin.Stop;

  Merlin.Speak('Hello, guys', '');     //让Merlin说话

  Merlin.Hide;                         //隐藏Merlin

  IAgnt.Characters.Unload('Merlin');  //卸载Merlin

  IAgnt.Connected := False;  //与Microsoft Agent Server断开连接

  Agent1.Free;

end;

 

 

说明:Request Object用来同步对Character的访问,对Character的访问,如Load, Get, Play, Speak都会产生一个Request,

IAgentCtlRequest的Status属性有五个值,分别是

  0:请求已经完成

  1:请求失败

  2:请求已经提交,但是还没有完成

  3:请求被中断

  4:请求正在处理

Request对象在上面的程序中的作用就是强制Merlin停止鼓掌说话,你也可以用在多个Character的代码中,例如:让多个Character

聊天,

 

procedure WaitFor(AReq: IAgentCtlRequest);

  var

  Status: LongInt;

begin

  if AReq <> nil then

repeat

        Application.ProcessMessages;

        Status := AReq.Get_Status;

      until (Status <> RequestPending) and (Status<>RequestInProgress)

  end;

  end;

  Req := Merlin.Speak('Hello, Monkey King','');

  WaitFor(Req);

  Req := MonkeyKing.Speak('Hello, Merlin','');

  WaitFor(Req);

  Req := Merlin.Speak('Byebye, Monkey King', '');

  WaitFor(Req);

  Req := MonkeyKing.Speak('bye', '');

 

 

上面的程序使用的是early binding, 需要import MS Agent 2.0的TypeInfo, 如果使用late binding,则可以这样

uses

  ComObj;

var

  vAgent: OleVariant;

  Merlin: OleVariant;

  Req: OleVariant;

begin

  vAgent := CreateOleObject('Agent.Control.2');

  vAgent.Connected := True;

  Req := vAgent.Characters.Load('Merlin', 'Merlin.acs');

  Merlin := vAgent.Characters.Character('Merlin');

  Req := Merlin.Show(False);                      

  WaitFor(Req):

  Req := Merlin.Play('Congratulate_2');        

  WaitFor(Req);

  Merlin.Speak('Hello, guys', '');    

  Merlin.Hide;                        

  vAgent.Characters.Unload('Merlin');  

  vAgent.Connected := False; 

end. 

 

不过速度上面会慢,因为涉及到接口的多次查询和转换

 

以上代码只是简单的演示和说明,只能作为参考。

以上技术资料可以参考    <<Delphi COM Programming>>  Eric Harmon

                        MSDN---->Platform SDK-->User Interface Services--> Microsoft Agent

 

 

    必要的准备:因众多语言中,本人只略懂Delphi, 所以所有的思路及程序代码都以Object Pascal描述,因此

读者应具备一定的Object Pascal基础和Delphi使用经验。另外由于MS Agent包含有一组ActiveX组件,要运行程序,

也必须先在本地计算机上面安装Microsoft Agent 2.0。Microsoft Agent 2.0和角色文件请至www.Microsoft.com下载。本文

所有的源程序可以发信至[email protected]向我索取。

 

                                                                             Luke Jee

                                                                             2001.11.22

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