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- 非常cool的class library
- 请来这里看看:
http://vcf.sourceforge.net/
出国速度慢的可以来这里download:
www.sunsharp.com/liangml/vcfinstaller.exe
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- 请教:如何写支持大量并发访问的服务器软件
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提出这个问题,源于我遇到的一些项目。
至少有四个原因说明讨论这个问题的必要性:
一、就应用型软件来讲,支持大量并发访问的服务器软件是一个重要方面。其它还包括数据库MIS软件、数据采集处理软件、基于WEB的程序等。每种软件有自己的规律,但就难度来讲,并发访问服务器软件的难度与价值都要大一些。例如目前的OICQ、联众游戏等,都存在这个问题。
二、从技术本身来讲,可以分为技巧型(如
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- 工具栏上按钮的绘制
- Windows UI技术一直是用户接口程序设计人员最关心的技术。Visual C++所提供的标准工具条中基本上只有一些简单的功能按钮,而Visual C++自身的工具条功能十分丰富,尤其是工具条中内嵌的控件十分方便。下面我就谈谈如何利用MFC编程在工具条中增加组合框控件。
目的:在工具栏上内嵌编辑框
思想:(1)获得工具栏上按钮的ID;(2)获得按钮的尺寸;(3)调整按钮尺寸大小;(4)绘制按
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- CMultiFTP类源代码
- 为了让大家更好的理解我发表的<<实现FTP多线程下载>>,我把我自己编写的CMultiFTP类贴上来。这段代码我不是很满意(以前写的,请写的较仓促),但主要供大家参考,更好得理解多线程下载的实现。
// MultiFTP1.cpp: implementation of the CMultiFTP class.////////////////////////////////
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- VC++ 程 序 中 用 对 话 框 的 形 式 显 示HTML 文 件
- VC++ 程 序 中 用 对 话 框 的 形 式 显 示HTML 文 件
zhou daibing
---- 在 安 装 了IE 4 后, 可 以 在 程 序 中 用 对 话 框 的 形 式 显 示HTML 文 件, 如 弹 出 用HTML 写 的 帮 助 文 件 等 等, 如 同 直 接 用 浏 览 器, 但 又 与 浏 览 器 风 格 不 同。
---- 其 实
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- “变速齿轮”研究手记
- 注意:如果你看了本文,对我们这个软件有兴趣,请到我们的主页www.vrbrothers.com下载。注:为节省篇幅,本文对一些计算机术语直接使用而没有作详细的解释,读者若有不熟悉之处,建议参考清华大学出版社出版,周明德编著的《微型计算机系统原理及应用》一书中关于8253/8254定时器和x86保护模式的相应章节。 “
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- 创建SWING风格的按钮控件
- 本文介绍如何创建SWING风格的按钮控件
基本思想:(1)按钮选中时,绘制已按钮中点为中心的蓝色矩形;
(2)按钮预定义为自画风格;
&nb
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- 我的五子棋源程序,还不够厉害,谁能继续完善
- /* By ZhouDahua. 1999,3,30 */ /*TC2.0*/ #include <stdio.h> #include <g
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- WDM驱动程序设计之环境构造篇
- WDM驱动程序设计之环境构造篇(作者:苏金国 2000年11月09日 13:26)要想开发WDM驱动程序,我们必须首先安装DDK(设备驱动程序开发包),WDM开发环境的设置相对比较麻烦,大多数开发人员偏爱用Visual Studio进行开发,而VC++有一些非常有用的工具。 ■安装DDK 下面笔者将详细介绍在Windows 98、Windows NT和Windows 95下DDK的安装方法
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- WDM驱动程序设计之编译安装篇
- WDM驱动程序设计之编译安装篇(作者:苏金国 2000年11月09日 13:26)设计开发好自己的WDM驱动程序后,为了运行该驱动程序,我们必须编译和安装它们。 ■编译设备驱动程序的方法 安装DDK后,在DDK程序组下有Check和Free两个编译环境,Check环境用于编译带调试信息的驱动程序,Free则是编译正式发布版本的环境。通常情况下设备驱动程序的编译采用命令行的方式。通过一定的设
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- 使用临界段原理实现优化的进程间同步对象-原理和实现
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使用临界段原理实现优化的进程间同步对象-原理和实现
by Jeffrey.Richter
vcbear 热情讲解
实现自己的同步对象?需要吗?
不需要吗?
...
只是跟你研究一下而已.
算了吧我只是个爱灌水的家伙,很久没有写代码了,闲来无事,灌灌水还不行吗?
1.概述:
在多进程的环境里,需要对线程进
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- 显示驱动程序和硬件
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微软 Windows CE显示驱动程序和硬件
介绍 Microsoft Windows CE操作系统的图形显示风格在版本2.0中有很大变化,在版本1.0中,图形设计界
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- 关于异常的使用心得
- 作者:lythm
工欲善其事,必先利其器.在做一个项目时必定要先做好调试除错的准备在面向过程编程的时代都是以检测返回的错误代码来判断错误,可是这种方法的缺点是如果编写某一操作的时候可能出现的错误代码(比如说硬件操作)太多,那么最终用户将会陷入倒无穷无尽的检测代码中,可能会是这个样子
UINT err=Functionxx(...);
if(err==xxx) ... if(er
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- 成功软件开发者的9种编程习惯
- 好的原程序做出好的软件 有些人会想:只要程序运行结果好,就不管原程序编得怎样。但绝对不是这样的。软件不是一次性就作完的,有必要做修改,扩展等管理。所以原程序要尽量作成易看懂,管理方便。 这样做,第一是为了软件开发者方便,其次还会影响到软件的性能。管理不方便的程序不会作出好的软件。 希望通过这篇文章能学到好的编程习惯。要理解这文章的内容,你至少要懂得1个开发工具语言。这里举例说明的都是C语言,
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- 大型WAV文件的播放
- 大型WAV文件的播放
在多媒体软件的设计中经常要处理声音文件,用Windows提供的API函数sndPlaySound可以实现小型WAV文件的播放。但是当WAV文件大于可用内存时,sndPlaySound函数就不能进行播放,那么如何利用MCI播放大型音频文件呢?本文将介绍一种方法。Windows支持两种RIFF(resource interchange file format,“资源交互文件格式
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- 在 Visual C++ 中 建 立 MFC 扩 展 DLL
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在 Visual C++ 中 建 立 MFC 扩 展 DLL 我 们 编 写 了 一 个 扩 展 类 的 样 例 并 将 其 封 装 在 DLL 中 以 向 你 演 示 该 过 程。
有 经 验 的 Windows 编 程 人 员 都 逐 渐 放 弃 了 Windows SDK, 而 转 向 能 为 Windows 内 置 的 低 级 机 制 提 供 高 级 抽
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- 认识wince
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拥有微软Windows CE的实时系统
介绍Microsoft Windows CE 快速反应的嵌入式应用常常管理严格的时间反应。
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- DirectXGuide入门
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DirectXGuide入门
本教学主要介绍DXGuide类库2D部分的一些入门知识,主要包括如何用DXGDD向导 创建一个DirectX程序、翻页、渲染页面等,不管你是高手还是新手,包管你尽快 上手。 1.第一个DirectX程序 2.让你的页面动起来 3.渲染页面 4.从文件中读入位图 5.将你的文件打包 6....... 第一个DirectX程序 在
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http://www.micros
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- Win32问答之句柄篇
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请栩栩如生地描绘一下“句柄”这个词,和它的用法
各位好,最近我看书上说,句柄就是控制进程在内存中的一些值,着实令人费解,相信各位一定有更形象的此来描绘它
回复人:vc60(vc60) (2001-2-19 11:53:00)
得0分
进程管理一个数组来维护对象,每个对象占有一定内存。句柄就是数组中的索引号
回复人:crac
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