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- 批判性地看待一种可行的表示技术:JavaServerPages servlet 技术
- JSP 技术 -- 是友还是敌?批判性地看待一种可行的表示技术: JavaServerPages servlet 技术
Brett McLaughlin Lutris Technologies 公司的 Enhydra 战略家 2000 年 10 月
内容:
历史点滴
前提
隔离与集成
编
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- 创建圆形的SWING BUTTON
- CREATING ROUND SWING BUTTONS
This tip is about round Swing buttons. Actually, the information in this tip applies to a button of any arbitrary shape but to keep the discussion simple, we're just go
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- 如何将form保存到图片中!
- public void OnSaveJPG() {Rectangle rect = getBounds();BufferedImage image = (BufferedImage)createImage(rect.width, rect.height);Graphics g = image.getGraphics();paint(g);g.dispose();try {FileOutputStr
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- 跳入JAVA
- 跳入JAVA
透明 译
我看到,很多人在问:我是否应该学习JAVA;我看到,很多人在问:JAVA和C++哪个更好?
我想我没有资格回答这些问题。但我想CUJ有资格。本文出自CUJ的import.java.*专栏 ——以CUJ而开设JAVA专栏,这本身已经证明广大C++程序员对JAVA的重视程度。究竟哪个好?好在何处?是否应该学?应该怎样学?应该学什么?……太多的问题。希
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- J2EE vs .NET (2)
- J2EE vs .NET Posted By: Roger Borg on June 15, 2001 in response to this message. >Here's another comparison (DotNet Vs J2EE) from the DotNet Side !! >http://www.objectwat
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- Java新特性--Java Web Start
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JavaTM Web Start
文档目录 JD018 cherami [email protected]
JavaTM Web Start 1.01版和Java 2 SDK 及Java 2运行时环境(JRE)绑定。
在Microsoft Windows 平台上,Java Web Start 在Java 2 SDK 及JRE安装时被悄悄地安装。你可以在桌面
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- 足球战术之observer及memento篇
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足球战术中最重要的应该是队员的跑动,而对于全体队员的跑动应该符合observer模式才对。因为作为subject的传球队员不仅仅是要对被传球的队员发送消息,而且要改变所有队员(observers)的跑动方式。广播的方式应该分为两种情况:推和拉。被传球的队员是接收推的方式,由传球队员的传球路线直接引导他的跑动路线。其他队员是接收拉的方式,由视觉接受传球队员的
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- 在java中实现对FORM的打印功能
- 在JAVA实现对FORM的打印功能
public void print(JFrame frame){ Container container=frame.getContentPane(); Properties prop=new Properties();
PrintJob job = getToolkit().getPrintJob(frame,"tes
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- Java来抢饭碗,C++可别生气
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- Applet间的通讯(2)--Tricks of the Java Programming Gurus
- Tricks of the Java Programming Gurus
by Glenn L. Vanderburg. et al.
1.Applet间的通讯(2)
相互查找
使用静态变量进行通讯并不意味着applet就可以
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- 足球战术->边锋之Decorator篇
- 接上回:
http://www.csdn.net/develop/article/11/11001.shtm
在足球战术中常常使用边锋战术,也就是Decorator模式。主要优点是可以在不改变球队整体战术的前提下,增加一个左边锋或者右边锋,增加进攻的威胁。缺点是有时候并不好控制,必须要保持边前锋和全队的接口的一致性。如果全度的打法过于繁杂,则使用边前锋的代价太高。一定要打法简练实用的球队(如荷
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- Lightweight UI Framework(有產生圓形Button的源碼)
- Java AWT: Lightweight UI Framework
The ProblemOne of the issues with the 1.0 AWT is that creating new components requires creating subclasses of java.awt.Canvas or java.awt.Panel, which means that
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- SCJP认证套题解析之三
- 41、Which of the following statements are legal?
A. long l = 4990;
B. int i = 4L;
C. float f = 1.1;
D. double d = 34.4;
E. double t = 0.9F.
(ade)
题目:下面的哪些声明是合法的。
此题的考点是数字的表示法和基本数据类型的类型自动转
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- SCJP认证套题解析之二
- 21、Which of the following assignment is not correct?
A. float f = 11.1;
B. double d = 5.3E12;
C. double d = 3.14159;
D. double d = 3.14D.
(a)
题目:下面的哪些赋值语句是对的。
浮点数的赋值是带有小数点的数字缺省是double型的,如果在浮点数后
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- SCJP认证套题解析之一
- SCJP认证套题解析
作者:Cherami
email:[email protected]
写作本文的目的是总结自己学习java的知识点,也可以方便其它人学习java,个人的感觉是java确实是一个很好的编程语言,而学习好java必须先掌握java的特点,而这些特点在scjp的套题中可以充分的体现出来,套题考核的知识点非常的到位,必须对java非常了解才可以做好这些题。
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- 足球战术之strategy篇
- 接上回:
http://www.csdn.net/develop/article/11/11042.shtm
球队的每个球员都代表一种战术,也就是strategy模式。由于每个球员代表一个strategy,避免了整体球队战术的复杂性。比如米兰的德比大战,AC米兰先失一球,而表示防守战术的Albertini又状态不佳,于是换上表示进攻战术的很具活力的contra,5分钟之类连下3城,反败为胜。但
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- Simplifying Graphics With Java and Threads
- Simplifying Graphics With Java and Threads
By Alex Chaffee and John PapageorgeJuly 1997 <!-- Begin Main Body Text -->
Here's some code that EarthWeb's Alex Chaffee likes to use as an example o
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- InsideJVM(4)-Heap(堆)
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堆一个java应用在运行中所创建的所有类实例或数组都放在了同一个堆中,并由应用所有的线程共享。因为一个java应用唯一对应了一个jvm实例,所以每个应用都独占了一个堆,它不可能对另一个应用的堆进行破坏。然而,一个多线程应用必须考虑同步问题。
jvm有在堆中分配对象的指令,却没有释放对象的指令。正如你无法用java代码去释放一个对象一样,字节码也没有对应的功能。应用
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- Adding Undo and Redo to a Text Component
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Adding Undo and Redo to a Text Component
JTextArea textarea = new JTextArea();
final UndoMa
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- DISPLAYING ELEMENT-LEVEL TOOL TIPS FOR SWING COMPONENTS
- DISPLAYING ELEMENT-LEVEL TOOL TIPS FOR SWING COMPONENTS
Tool tips are those little popup windows that appear when you rest your mouse pointer over a control such as a button or list. All Swing compon
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