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- Java图像处理技巧四则-剪切,缩放,灰度变换,彩色变换
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Java图像处理技巧四则
作者:Cherami
email:[email protected]
本人的另外一些作品请查看:http://www.smiling.com.cn/group/homepage.ecgi?group_id=23141
下面代码中用到的sourceImage是一个已经存在的Image对象
图像剪切
对于一个已经存在的I
- 分类:Java 查阅全文
- 对JSP Model 2工作流程的一些体会
- 对JSP Model 2工作流程的一些体会
由于我们使用JSP Model 2的框架结构,而各种servlet在JSP Model 2的MVC结构中扮演C(ontroller)的角色,所以我们使用如下步骤完成一次典型的JSP Model 2调用过程:
1. 在servle
- 分类:Java 查阅全文
- EJB2.0中什么时候用local interface,什么时候用remote interface
- EJB2.0中什么时候用local interface,什么时候用remote interface
local interface是EJB2.0的新特性,它让你无需反复的网络通信就可以存取你的EJB组件。它也让你去传递非可序列化参数,非常顺手。因此remote interface的价值是什么?好,它实际上不是一个有价值的东东,除非: 1.你需要远程存取你的系统
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- 关于Java中各种修饰符与访问修饰符的说明
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关于Java中各种修饰符与访问修饰符的说明
类:
访问修饰符 修饰符 class 类名称 extends 父类名称 implement 接口名称
(访问修饰符与修饰符的位置可以互换)
访问修饰符
名称
说明
备注
public
可以被所有类访问(使用)
public类必须定义在和类名相同的同
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- 足球战术->排兵布阵之interpreter篇
- 接上回:
http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=11439
排兵布阵时使用interpreter模式,可以让教练不用去hack,而是简单的复用就可以完成复杂的战术。在这个模式中,client是教练,context是球队,abstractexpression是基本打法,terminalexpression是单个队员的打法,nontermi
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- CRC32算法学习笔记以及如何用java实现
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CRC32算法学习笔记以及如何用java实现
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- 足球战术->声东击西之bridge篇
- 接上回:
http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=11224
训练时公布给外界的是一套,而正式比赛时是另外一套,所谓是声东击西,可以运用bridge模式。好处是训练和比赛分离,提高各自的可扩充性,而且实现细节对客户(外界)透明:)代码如下:class 训练球队{public: 训练球队();
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- J2EE 应用程序
- <!--start head -->
<scrIPT src="Java开发者----J2EE 应用程序.files/head1.js">
A:link,A:visited {text-decoration:none;color:#0000FF;}
A:hover {color: #ff6666; text-decoration: none}
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- 2001-11-29 Oracle与Borland携手推进开发者生产力的提高
- 2001-11-29
Oracle与Borland携手推进开发者生产力的提高11/29/01 4:26 PMSource: PR Newswire
REDWOOD SHORES, Calif., Nov. 26 /PRNewswire/ Oracle公司(Nasdaq:ORCL),世界上最大的企业软件公司,今天宣布在她的Oracle9i 应用服务器(Or
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- 什么时候在EJB系统中使用XML
- 什么时候在EJB系统中使用XML
XML是一个非常流行的词,我们现在来讨论XML在EJB开发中的适用性。XML适用于以下几种情况:
1.作为对legacy系统的接口。如果你有数目巨大的legacy系统,或者你有一个很大的恐怖的的legacy系统,然后你将需要查看你从legacy系统收发的数据,这时候XML可以帮助你。不是去收发那个legacy系统能够懂的合适结构的数据,而是你能够为那个le
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- 带你走进图形用户界面编制 (二)
- 紧跟着上一节的思路我们先看一下一段代码:
import javax.swing.*;
class MyFrame extends JFrame { &nb
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- 带你走进图形用户界面编制 (一)
- 在编程初期我们接触了都是控制台程序,也是因为这个原因是很多初学者很没有成就感,面对漂亮的windows图形用户界面的诱惑,使许多人更愿意学习VB。 今天,我将学习图形用户界面的经验介绍给大家,采用的方式是每次一个程序,然后通过对程序逐行的解释说明为大家讲解关于图形用户界面的编制对希望能够给大家的学习有一定的帮助,当然错误指出也请各位高手指点。 最开始,我将用一
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- 足球战术->快速反击之proxy篇
- 接上回:
http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=11401
在快速反击中使用proxy模式,可以大大提高反击的质量,首先,得分手总站在前场,不参与防守,浪费太大,而且容易被防死,所以可以使用一个速度很快的前卫做proxy来助攻,截掉对方来球后,由他来快速带球通过中场,但是不由他射门得分,而是吸引对方防守,传给真正的得分手realsubj
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- The Science of JavaTM Sound Technology
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The Science of JavaTM Sound Technology
By Michael D. Meloan(June 1999)
Sound creates mood, triggers memories, and in conjunction with visual imagery weaves whole worlds of fantasy.
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- 在JBuilder5中增加注释与反注释工具
- 看了levin_zhang写的注释与反注释Comment/Uncomment selected code in Visual C++ 文章, 也想到在JBuilder5中没有这样的功能, 于是也写了一个Comment/Uncomment工具.
JBuilder5提供了一个Open Tools开发工具给使用者来增强JBuilder5的功能。更多的这样的Open tools工具
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- 足球战术->球员状态之state篇
- 接上回:
http://www.csdn.net/develop/read_article.asp?id=11330
在比赛时根据球员的状态来决定他的表现,可以使用state模式。其中球队是context,球员是state,教练是client。好处是将特定状态相关的行为局部化,并且将不同状态的行为分割开来;使得状态转换显示化;而且球员可以被多个教练(client)共享。代码如下:class 球
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- EJB菜鸟入门三板斧:)
- 一板斧: 缓冲池和活化,钝化有什么区别? 答:根本没有联系,缓冲池是无状态session bean和entity bean 为了减少使用内存,在内存中使用实例池,当客户端用hone接口 生成一对象时,就把一个
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- 把JavaMail包装成简单的Sendmail
- package steeven;/*Calss: SendmailAuthor: [email protected]: 7461522Date: 11/13/2001Notes: Find sa
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- 让Java说话!
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- class org.omg.CORBA.ORB说明
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ORB
abstract public class org.omg.CORBA.ORB
作者: Cocia Lin
说明:本文是在jdk1.3的源码中翻译整理而成。
ORB类是为CORBA ORB提供的。ORB类也提供可插入实现ORB(pluggable ORB implementation)以允许ORB提供商来实现使用。
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