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- 自定义程序写syslog的步骤
- 1。修改/etc/syslog.conf。local0-local7用户可以自定义。下面是一个实例:*.info;mail.none;authpriv.none;cron.none;local3.none;local4.none;local5.none;local6.none /var/log/messages# The authpriv file has restricted access.au
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- English Prepositions List/英语介词列表 Emerald study notes 绿色学院 - Green Institute
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绿色学院 - green institute - 不听人间乐 - 想得到 - 做得到 - xoops
English Prepositions List/英语介词列表 Emerald study notes
English Prepositions List
There are m
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- Symbian中的游戏编程(一)
- 翻译:huwell*以下内容选译自《Programming Games for Series 60》,这是Nokia公司专门整理的一篇论文,主要讲述了在symbian系统中进行游戏编程的相关内容。 所有的系统端事件都有这样的一个通用性质,那就是可以被一个应用程序所捕获。当一个系统事件发生时,最前面的应用程序会失去焦点。这会导致该应用程序user interface类(CAknAppUi)的Hand
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- 英语谚语精选(English Proverb Collection)
- Lying is the first step to the gallows. 说谎是上断头台的第一步。 Waste not,want not. 俭以防匮。 From saving comes having. 富有来自节俭。 A penny saved is a penny gained. 省一文是一文。 Take care of the pence and the pound will take
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- Symbian和C++ SDK开发入门之部署
- 传递到目标硬件上的应用程序的形式为Symbian安装系统(.sis)文件。.sis文件是一个压缩的存档文件,它包含了安装所需要的所有文件,还包括了安装过程的选项信息。Symbian安装系统为把应用程序、数据或配置信息安装到基于Symbian操作系统的设备上提供了简单的和一致的用户界面。开发者(或最终用户)安装的组件都包含在.sis文件中。 我们可以使用Series 60 SDK提供的交互式工具
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- Symbian和C++ SDK开发入门之运行
- 在Series 60 SDk中可以使用两个版本的模拟器可执行文件:一个版本包含符号调试信息,另一个是发布版本。发布版模拟器限制为只能评估或演示应用程序--它启动得很快,因为它不带有调试信息。 两个版本都叫做epoc.exe,但是它们位于自己的子目录中。Epoc这个名字是历史遗留的--它是Symbian OS以前的操作系统的名称。 在正常的开发活动中,经常使用模拟器的调试形式。根据你选择的I
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- Symbian OS应用开发--SMS的故事
- 首先和以前各篇文章一样,我们先简要介绍几个重要的类: CMsvSession 该类代表客户端(客户端MTM、用户接口MTM或者客户端消息应用程序)与消息服务器端的通讯通道。每一个客户端线程对应一个该类的实例,CMsvSession提供客户端能及时获取消息服务端消息的有效方式。一个消息客户端应用必须在正常使用任何MTM或CMsvEntry对象前,使用OpenSyncL()或者OpenASyncL()
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- Symbian OS应用开发--文件和目录
- 在入门指南系列,我们介绍了有关Symbian OS的基础知识,接下来,我们将介绍更多理解如何编写程序的知识。 本篇文章的主要内容是介绍基于Symbian OS的手机,如何去操作有关文件和目录。也就是手机内的一些主要信息,比如:通讯录、记事和任务、sms信息、图片文件、声音文件...在介绍上述内容之前,首先,我们先简要了解一下Symbian OS的硬件系统,这些硬件直接关系到我们对其数据的具体操作。
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- symbian学习笔记二
- 第二部分:系统结构 在symbian os上运行的四种软件 应用程序 服务 引擎 内核 symbian系统使用活动对象与客户-服务器对事件处理系统进行了优化 硬件资源: 一个cpu,32位arm 一个rom(只读存储器),里面有操作系统与内建的中间件和应用程序 ROM盘被映射到z:盘,所有的文件都可以通过Z:盘访问。 系统RAM.系统RAM用于两个方面,一是被当前活动的程序和系统核心使用,另一个是
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- symbian学习笔记一
- 第一部分: hello world程序解说 symbian的不同点: 需要自己处理下面的事情: trap harness,cleanup stack,leave,heap marking 也就是需要自己进行错误检查, 由于没有异常机制,所以symbian使用cleanupstack处理异常 TRAP宏像是catch(…) 函数名带L的像是throw 最后只要在E32Main里面使用一
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- Symbian OS 开发初级手册 8 多线程
- Symbian OS 开发初级手册 8 多线程 Symbian OS支持多线程, 但是用得很少, 因为官方建议尽可能使用Active Object代替。 我们将在下一课讲解Active Ojbect 和推荐使用它的原因。 考虑对于 普通的程序员来说多线程是一个要熟悉的多的概念, 我们在这一课将通过一个很简单的例子来介绍它在Symbian OS中的实现。 首先, RThread 类代表线程,我们可以
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- Symbian OS 开发初级手册 9 Active Object 基本概念
- Symbian OS 开发初级手册 9 Active Object 基本概念 2004年 10月30日 上课讲了Symbian OS中多线程的使用, 这可我们说说Symbian OS中使用更频繁的一个框架:Active Object(这里简称AO)。 多线程在传统程序中使用非常的广泛, 但是在资源有限的小型设备上却不一定是上乘选择。 通过上课的例程我们看到每个线程都要分配一定的内存, 如果所有的异
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- debian服务器设置终于暂时搞定!
- debian服务器设置终于暂时搞定!在vmware虚拟机上装了hiweed-debian-server_0.3b2_i386.,安装的时候全部安装了,一路的默认选项下来。由于不喜欢wmware和xp之间的切换,所以还装了个ssh,这样还可以和主机进行文件交换,很方便。里面的很多服务已经安装好了。测试了一下mysql,运行正常。然后从主机ie登陆debian服务器,看到了apache性能测试界面。想
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- Symbian中的游戏编程(二)
- 翻译:huwellWindow Server window server是给所有拥有GUI的应用程序所使用的,它提供给应用程序一个接口,从而使它们与其他应用程序交互时更方便。这个server的主要任务就是管理系统资源,象对屏幕和键盘的访问,它使用Symbian系统中client-server体系架构来执行,因此对共享资源的控制更加有力。客户程序和server运行在不同的进程中,不可以直接访问各自的
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- 模拟器中的无线GSM通讯(Wireless GSM Telephony in the Emulator)
- Wireless GSM Telephony in the Emulator
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- 在J2ME中读取各种格式的文本文件
- 作者:syngle 在J2ME中读取各种格式的文本文件在J2ME开发过程中,我们经常会把一个文字信息保存在txt格式的文本文件中做为资源.这样便于修改和管理.那么读取它们对于一些刚接触j2me的朋友会有些困难.前几天研究了下,看了一些兄弟的文章和代码,总结出3种方法分别读取Unicode,UTF-8,Unicode big endian格式的文件...本文没考虑读取的效率问题.这三种方法都能读取中
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- J2ME学习笔记整理(一)
- 作者:夏彦端 一直想写点东西为我学习J2ME
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- J2ME学习笔记整理(二)
- 作者:夏彦端 接下来我们来介绍一下LCDUI这个包及其相关内容,大家都知道,在J2SE里面我们用AWT或者SWING来开发用户界面,但是在J2ME里面,开发用户界面并非上述的AWT或者SWING,我们使用的是全新的针对移动设备设计的LCDUI包(即Limited Configuration Device User Interface)。下图是
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- J2ME学习笔记整理(三)
- 作者:夏彦端 当我们选择了Canvas这个类,就意味着我们准备采用低级API,之所以称之为低级API,并不是因为它很低能,恰恰相反,我们可用它来处理一些很底层的系统事件,具体如何支持,我们要看硬件上的支持程度来判定。
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- 唯一的梦(二)(消息类型:聊天记录)
- 用户:404082727(走尽天涯路)==================================================消息组:我的好友==================================================消息类型:聊天记录==================================================--------------
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