ICE初体验之环境设置(Win32)

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ICE学习笔记之环境设置(Win32)

一、系统环境设置
 i.首先下载安装Ice-1.4.0-VC71.msi和ThirdParty-1.4.0-VC71.msi到一个目录下,目录结构如图1所示,其中的PDBFiles目录下是调试用的文件,选择安装。

  图1:ICE安装目录结构图
 ii.在环境变量中添加ICE_HOME,指向ICE的根目录,即图1中的Ice-1.4.0目录;在PATH变量中增加“%ICE_HOME%\bin;”、“%ICE_HOME%\lib;”、“%ICE_HOME%\ThirdParty\bin;”、“%ICE_HOME%\ThirdParty\lib”等;
 iii.打开命令行程序,试着敲几个命令看看,比如slice2cpp, slice2java等,如果环境设置正确,那么以上命令会有如图2所示的输出:

  图2:slice2cpp的命令行输出

二、开发环境设置
 i.对于Visual Studio .NET 2003的设置很简单,只需要在IDE菜单的“工具”->“选项”->“项目”->“VC++目录”选项卡下,选择“可执行文件”下拉选项,增加“$(ICE_HOME)\ThirdParty\bin”、“$(ICE_HOME)\bin”等;选择“包含文件”下拉选项,增加“$(ICE_HOME)\include”、“$(ICE_HOME)\ThirdParty\include” 等;选择“库文件”下拉选项,增加“$(ICE_HOME)\ThirdParty\lib”、“$(ICE_HOME)\lib” 等就完成设置了;
 ii.下面我们一起用VS.NET来写个ICE程序验证一下设置是否正确。
  1.新建ICE_DEMO空白解决方案,在此解决方案中添加新项目;
  2.新建一个Visual C++项目,选择Win32静态库空白项目,名为Slice。添加新文件名为Printer.ice,输入内容如下:
   interface Printer
   {
    void printString(string s);
   }
      用命令行程序编译它,命令如下“slice2cpp printer.ice”,结果应该会生成Printer.h、Printer.cpp两个文件,将之加入Slice工程。(如果没有生成相应结果,则系统环境设置可能不正确,对照前述步骤重新设置)。
      对于Slice项目的项目属性还需要进行如下设置:
      1)C/C++选项卡->代码生成->运行时库->“多线程调试DLL(/MDd)”;
      2)C/C++选项卡->语言->启用运行时类型信息->“是(/GR)”;
  3.新建一个Visual C++项目,选择Win32控制台空白项目,名为Server,并添加引用项目Slice。新建Server.cpp文件,内容如下:
   #include <Ice/Ice.h>
   #include "..\Slice\Printer.h"
   using namespace std;
 
   class PrinterI : public Printer {
   public:
    virtual void printString(const string & s, const Ice::Current &);
   };
 
   void PrinterI::printString(const string & s, const Ice::Current &)
   {
    cout << s << endl;
   }
 
   int main(int argc, char* argv[])
   {
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
     ic = Ice::initialize(argc, argv);
     Ice::ObjectAdapterPtr adapter
      = ic->createObjectAdapterWithEndpoints(
      "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000");
     Ice::ObjectPtr object = new PrinterI;
     adapter->add(object,
      Ice::stringToIdentity("SimplePrinter"));
     adapter->activate();
     ic->waitForShutdown();
    } catch (const Ice::Exception & e) {
     cerr << e << endl;
     status = 1;
    } catch (const char * msg) {
     cerr << msg << endl;
     status = 1;
    }
    if (ic) ic->destroy();
    return status;
   }
   对于Server项目的项目属性还需要进行如下设置:
   1) C/C++->代码生成->运行时库->“多线程调试DLL(/MDd)”;
   2) 链接器->输入->附加依赖项->“Iced.lib IceUtild.lib”;

  4. 再新建一个Visual C++项目,选择Win32控制台空白项目,名为Client,并添加引用项目Slice。新建Client.cpp文件,内容如下:
   #include <Ice/Ice.h>
   #include "..\Slice\Printer.h"
   using namespace std;
   
   int main(int argc, char * argv[])
   {
    int status = 0;
    Ice::CommunicatorPtr ic;
    try {
     ic = Ice::initialize(argc, argv);
     Ice::ObjectPrx base =
      ic->stringToProxy("SimplePrinter:default -p 10000");
     PrinterPrx printer = PrinterPrx::checkedCast(base);
     if (!printer) throw "Invalid proxy";
     printer->printString("Hello World!");
    } catch (const Ice::Exception & ex) {
     cerr << ex << endl;
     status = 1;
    } catch (const char * msg) {
     cerr << msg << endl;
     status = 1;
    }
    if (ic) ic->destroy();
    return status;
   }
   对于Client项目的项目属性还需要进行如下设置:
   3) C/C++->代码生成->运行时库->“多线程调试DLL(/MDd)”;
   4) 链接器->输入->附加依赖项->“Iced.lib IceUtild.lib”;

 5. 编译解决方案。 在我的机器上,IDE提示找不到“Printer.h”,需要修改Printer.cpp中的第一行“#include <printer.h>”为“#include "printer.h"”。重新编译,OK!
 6. 首先从控制台运行Server.exe,接着另外打开一个控制台,运行Client.exe。Client的控制台没有更多的反映,但Server的控制台输出了“Hello World!”。
 7. Done!

 

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