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iczelion pe tutcn4
  PE教程4: Optional Header 我们已经学习了关于 DOS header 和 PE header 中部分成员的知识。这里是 PE header 中最后、最大或许也是最重要的成员,optional header。 回顾一下,optional header 结构是 IMAGE_NT_HEADERS 中的最后成员。包含了PE文件的逻辑分布信息。该结构共有31个域,一些是
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iczelion pe tutcn5
  PE教程5: Section Table(节表)   理论: 到本课为止,我们已经学了许多关于 DOS header 和 PE header 的知识。接下来就该轮到 section table(节表)了。节表其实就是紧挨着 PE header 的一结构数组。该数组成员的数目由 file header (IMAGE_FILE_HEADER) 结构中 NumberOfS
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iczelion pe tutcn6
  PE教程6: Import Table(引入表) 本课我们将学习引入表。先警告一下,对于不熟悉引入表的读者来说,这是一堂又长又难的课,所以需要多读几遍,最好再打开调试器来好好分析相关结构。各位,努力啊! 下载范例。 理论: 首先,您得了解什么是引入函数。一个引入函数是被某模块调用的但又不在调用者模块中的函数,因而命名为"import(引入)"。引入函数实际位于一个或者更多的
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iczelion pe tutcn7
  PE教程7: Export Table(引出表) 上一课我们已经学习了动态联接中关于引入表那部分知识,现在继续另外一部分,那就是引出表。   理论: 当PE装载器执行一个程序,它将相关DLLs都装入该进程的地址空间。然后根据主程序的引入函数信息,查找相关DLLs中的真实函数地址来修正主程序。PE装载器搜寻的是DLLs中的引出函数。 DLL/EXE要引出一个函数给
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iczelion Vxd tut1
Virtual Device Driver Basics In this tutorial series, I assume you, the reader, are familiar with Intel 80x86's protected mode operations such as virtual 8086 mode, paging, GDT, LDT, IDT. If you do
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iczelion Vxd tut2
  Virtual Machine ManagerVirtual Machine Manager (VMM) is the true operating system behind Windows 95. It erects and maintains the framework for managing virtual machines. It also provides man
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iczelion tut9
第九课 子窗口控件 本课中我们将探讨控件,这些控件是我们程序主要的输入输出设备。 理论: WINDOWS 提供了几个预定义的窗口类以方便我们的使用。大多数时间内,我们把它们用在对话框中,所以我们一般就它们叫做子窗口控件。子窗口控件会自己处理消息,并在自己状态发生改变时通知父窗口。这样就大大地减轻了我们的编程工作,所以我们应尽可能地利用它们。本课中我们把这些控件放在窗口中以简化程序,
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iczelion Vxd tut4
  VxD Programming: PrimerWe know how to build a VxD which does nothing. In this tutorial, we will make it more productive by adding control message handlers. VxD Initialization and Terminati
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iczelion pe tut3
  Tutorial 3: File Header In this tutorial, we will study the file header portion of the PE header. Let's summarize what we have learned so far: DOS MZ header is called IMAGE_DOS_HEADER. O
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iczelion Vxd tut6
  DeviceIoControl InterfaceWe will learn about dynamic VxD in this tutorial. Specifically, we will learn how to create, load and use them. VxD InterfacesThere are a total of 4 interfaces tha
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iczelion Vxd tut7
  Application Time and Shell Functions Some TheoryApplication time is usually called "appy time". It simply means the time when the system VM is stable enough to allow interaction between VxD
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iczelion Vxd tut8
  Client Register StructureWe will examine another important structure in this tutorial, namely the client register structure. Download the example. Some theoryVxDs are very different from n
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iczelion Vxd cntut1
虚拟设备驱动程序初步在本教程里,我假定读者对诸如虚8086模式,调页,GDT,LDT,IDT之类的INTEL 80x86保护模式的操作比较熟悉。如果你不了解这些,那你要先在 http://developer.intel.com/design/pentium/manuals/阅读INTEL的文档。 内容:Windows95是一个运行在最高级特权,第0层级别的多线程操作系统。所有的应用程序都运
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iczelion Vxd cntut2
虚拟机管理器 虚拟机管理器(VMM)是Windows 95的实际操作系统,它建立和维护一个管理虚拟机的框架,同时为其他vxd程序提供许多重要的服务。其中三种重要的服务是: 内存管理 中断处理 线程调度 内存管理 VMM使用Intel 80386或更新的处理器的内存调页能力来为系统虚拟机创建一个32位的虚地址空间。它把这个地址空间分为四个不同的部分: V86区 地
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iczelion Vxd cntut3
  虚拟设备驱动程序结构现在大家对vmm和vxd有了一定的了解,接下来我们来看一看如何编写vxd代码。首先,你必须具备Windows 95/98 Device Driver Development Kit。Window95 ddk只有MSDN 订户才能拿到,但Windows98 ddk却可以免费从Microsoft公司取得。尽管Windows 98 ddk是面向WDM的,但你还是可
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iczelion Vxd cntut4
VxD 程序设计入门 We 我们在上一节学会了如何编写一个什么事也不做的VxD程序。在这一节里,我们要给它增加处理控制消息的功能。 VxD的初始化和结束 VxD程序分为两种:静态的和动态的。每种的加载方法都不同,接受到的初始化和结束的控制消息也不同。 静态VxD: 下列情况下,VMM加载一个静态VxD: 一个实模式常驻程序通过调用中断2FH,1605H,来调用此VxD。
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iczelion Vxd cntut5
VxD例程:消息框 在上一节教程里,我们讲了编写一个VxD程序的方法。现在我们要学以致用。在这一节里,我们要编写一个静态VxD,这个静态VxD在一个虚拟机创建或销毁时就会弹出一个消息框。 在这里下载例子。 捕获虚拟机创建和结束事件 当一个虚拟机创建时,VMM发送Create_VM控制消息给所有的VxD程序。当一个虚拟机退出时,它也发送VM_Terminate和VM_Terminate2
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iczelion Vxd cntut7
请求执行时间段与Shell函数   下载例子程序 理论: 请求执行时间段通常被简称为"appy time"。是指当系统VM稳定到充许VxDs和ring-3级别的应用软件(特别是16-bit的应用软件)交互时的时间段。例如,在一个特定时间段,VxDs能加载并调用在16-bit Dlls中的函数。这个appy time在Windows 3.x中是无效的。在Windows3.x
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iczelion Vxd tut3
  Virtual Device Driver SkeletonNow that you know something about VMM and VxD, we can learn how to code a VxD. You need Windows 95/98 Device Driver Development Kit. It's essential that you hav
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iczelion tut25
  第二十五课:位图初步 在这一课,我们将学习怎样在程序中使用位图。 更准确地说,我们要学习的是怎样在一个窗口的客户区中显示位图。 理论位图就是存贮于电脑中的图片。位图文件有相当多的格式(译者:如.BMP.JPG.GIF.PIC 等)但Windows仅支持 Windows Bitmap Graphics 格式,即BMP文件。 本课所指的位图也是BMP文件。 使用位图最简单的方
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