JBPM源码分析(二)---acceptToken函数

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acceptToken是JBPM工作流引擎中的核心函数,它在每个节点中都有具体的实现。这个函数主要决定该节点如何处理到达该节点的令牌。理解了acceptToken,JBPM工作流的运行过程就懂得了一半。acctpToken在各节点类中具体实现的功能如下所示:

一、TransitionImpl

1)        触发Transition事件;

2)        将到达节点作为当前执行上下文节点;

3)        达到节点接受令牌(执行节点的acceptToken)。

二、DecisionImpl

1)        触发DECISION_ENTER事件;

2)        调用DecisionHandler得到要执行的转换(Transition);

3)        触发DECISION_LEAVE事件;

4)        转换接受令牌(执行节点的acceptToken)。

三、Fork

1)        触发FORK_ENTER事件;

2)        将运行上下文中令牌的State和ActorId置null;

3)        调用ForkHander;

缺省的ForkHander,对于每一个它的转换按顺序执行以下操作:

l         触发FORK_EVERY_LEAVE事件;

l         创建令牌,上下文中的令牌与新建令牌为父子关系;

l         子令牌数据库持久化;

l         将上下文中的令牌置为子令牌,上下文的当前节点备份;

l         当前转换接受令牌;

l         将上下文中的令牌置为父令牌,节点还原;

l         子令牌reactiveJoin属性设定为将父令牌中的correspondingJoin。

四、Join

1)        如果当前上下文中的令牌没有结束,结束令牌(包括该令牌的所有子令牌);

2)        触发JOIN_EVERY_ENTER事件;

3)        清楚上下文中的临时变量;

4)        将令牌、当前Join节点置为当前运行上下文中的令牌和节点;

5)        执行JoinHander。

缺省的JoinHander在所有兄弟令牌都到达该Join节点后,激活父令牌,执行Join的转换。父令牌激活时会触发JOIN_LEAVE事件。

五、StateImpl、StartStateImpl

1)        将上下文中令牌的状态设定为当前状态;

2)        触发STATE_ENTER事件;

3)        如果状态设定了swimlane属性,从swimlane中取出actorId值设定为上下文中令牌的actorId值;

4)        如果State要求必须assignment但actorId为null,则报错;

5)        记录StateLog在令牌中;

6)        触发STATE_AFTER_ASSIGNMENT事件。

六、EndStateImpl

1)        将lastLog置空;

2)        上下文中的令牌置为当前令牌;

3)        结束令牌(会触发PROCESS_END事件)。

七、MilestoneImpl

1)        将上下文中令牌的状态设定为当前状态;

2)        触发MILESTONE_ENTER事件;

3)        从上下文中取出名称为Milestone名称的变量;

4)        如果变量存在(不为null),触发MILESTONE_LEAVE事件,执行Milestone转换(进入下一个状态);否则,将令牌中的actorId值置空,在令牌中记录日志(等待)。

八、ProcessStateImpl

1)        在上下文令牌中记录状态日志;

2)        取得ProcessInvocationHandler,启动子工作流程;

3)        工作流启动成功后,将上下文中令牌actorId置空,当前状态设定为令牌当前状态,令牌子进程实例设定为已经启动成功的子工作流程;否则报错。

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