C++图形领域新闻与资源(不断更新)

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Drome (http://www.3ddrome.com/engine.php) 是一个使用opengl写的游戏引擎. 当前支持 dynamic lightmaps,

stenciled shadow volumes, sky domes, shaders, particle effects, and TrueType fonts (using FreeType

2). 代码包括一个第一人称的demo和3个地图

Minions of Mirth (http://www.prairiegames.com/)是用opengl渲染的单玩家RPG游戏.跨平台,基于quake 2的

GPL代码.

Cedega (http://www.transgaming.com/products_linux.php)使得M$下的directx游戏运行在linux下.它用opengl

模拟directx接口.目前支持directx9.0

nehe.gamedev.net上推荐了两个游戏开发者的站点:
www.binarystudio.co.uk
http://www.glreality.narod.ru/

中国游戏开发者上有六篇OGER游戏引擎(自由软件带源代码)分析的文章:
http://www.chinagamedev.net/cgd2/article.php?id=466&PHPSESSID=b397ded7c42e0eb6bde242f72873f6bb

?

2004.6.28 更新

新的fmod音频库更新:http://www.fmod.org/
网上许多游戏图形代码用到该库.

一个为移动设备游戏开发使用的库发布了:
http://sourceforge.net/projects/mobilecore

flipcode新站测试:
http://www.flipcode.org/
老站http://www.flipcode.com/


opengl官方站点正在调查封装opengl扩展的库的使用情况.当前结果:
Which extension loading library do you recommend??
extglgen 18.8%
GLEW - OpenGL Extension Wrangler Library 39.4%
OglExt library 9.4%
GLee - OpenGL Easy Extension library 15.0%
Other (please send email to web_master at OpenGL.org) 17.5%

?

 

2004.7.1更新

DevLib多媒体库(http://www.devlib-central.org/)更新.加入更多opengl特性支持

MeVisLab(http://www.mevislab.de/)是个医学处理用的渲染库. 用opengl渲染.非商业目的下可免费使用.

苹果的"Core Image"功能允许开发者影响opengl渲染方式.某些情况下可以使得图象渲染非常快.

免费&自由的游戏引擎更新:
GETIC 3D  http://getic.njoydeco.com/
ZalEngine       http://www.zalsoft.com/
Toxic           http://toxicengine.sourceforge.net/

G.C.D翻译了大部分的nehe opengl教程:
http://www.gameres.com/Resource/nehe.rar

http://bbs.chinagamedev.net/showthread.php?s=&threadid=6716
可下载


2004.7.5

http://www.3ddrome.com/articles/cgshaders.php上新加
一篇关于用cg语言写opengl的像素渲染程序的文章.

一个新开张的专门收集像素渲染程序的网站: http://www.shadertech.com/shaders


一个avi转bmp的程序在codeproject上: http://www.codeproject.com/useritems/AVI2BMP.asp

gameres上的11种模拟器源代码: http://www.gameres.com/Resource/emu_src.rar

Crystal Space 游戏开发包又更新了: http://crystal.sourceforge.net/

本文地址:http://com.8s8s.com/it/it28800.htm