协议开发 中移动CMPP2.0协议API(二)
接上篇:
其实说到API的开发,也只是包装了一个通讯协议。让上层用户可以不用去知道详细的协议解释,而专注于自己的业务模块。
对于CMPP2.0协议,要用的指令也就8个,相对来说并不是很复杂
CMPP_CONNECT =0x00000001; // 请求连接
CMPP_CONNECT_RESP =0x80000001; // 请求连接应答
CMPP_TERMINATE =0x00000002; // 终止连接
CMPP_TERMINATE_RESP =0x80000002; // 终止连接应答
CMPP_SUBMIT =0x00000004; // 提交短信
CMPP_SUBMIT_RESP =0x80000004; // 提交短信应答
CMPP_DELIVER =0x00000005; // 短信下发
CMPP_DELIVER_RESP =0x80000005; // 下发短信应答
CMPP_QUERY =0x00000006; // 短信状态查询
CMPP_QUERY_RESP =0x80000006; // 短信状态查询应答
CMPP_CANCEL =0x00000007; // 删除短信
CMPP_CANCEL_RESP =0x80000007; // 删除短信应答
CMPP_ACTIVE_TEST =0x00000008; // 激活测试
CMPP_ACTIVE_TEST_RESP =0x80000008; // 激活测试应答
实现CMPP协议模块也就是实现上面的8个指令就可以了。按照上面说的设计模式,同进结合API开发来说一下协议的实现。
对于API对外的接口,一般的定义格式如下:
extern "C" __declspec( dllexport ) int WINAPI ActiveTest()
接下来就是实现接口的功能:
一、建立SOCKET连接
struct sockaddr_in _socaddr ;
_socaddr.sin_family = AF_INET;
_socaddr.sin_port = htons( _port );
_socaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr( _ismg );
return connect( _soc, (struct sockaddr *)&_socaddr, sizeof( _socaddr ));
致于设置发送超时,接收超时还有阻塞或非阻塞的接收模式,可以自己根据需要去设置不同的目标值。
二、登录短信网关服务器
按CMPP协议,主要的部分是就是AuthenticatorSource = MD5(Source_Addr+9 字节的0 +shared secret+timestamp),MD5算法在网上可以直接找到源程序,不必要自己重新去写这个内容。这部分内容相对比较简单就不在这里再写出来了。
//计算单向HASH函数的值
strcpy( authsrc, _spid ) ;
char * pos = authsrc + strlen( _spid ) + 9 ; //9 字节的0
strcpy( pos, _passwd ) ;
pos += strlen( _passwd );
strcpy( pos, _timestamp( timestr )); //时间戳
pos += strlen( timestr );
ctx.update(( unsigned char * )authsrc, (int)( pos - authsrc ));
ctx.finalize();
ctx.raw_digest( msg->digest ); //复制转换成MD5的字符串到发送数据中
三、提交短信息
相对于登录来说,提交短信也不会很复杂。只是简单的把客户端程序提交过来的数据复制到发送窗口,发送并等待网关回应的状态就可以了,当然也可以在接收到用户的数据前作一些适当的如:手机号码是否全数字,定时发送或存活时间是否正确等的判断。
//要注意的就是可变的用户数据与保留字段的内容:
memcpy( _pkg->data, &msg, sizeof( CMPP_SUBMIT ));
//将最后8个字节的保留数据拷贝到适当的位置
memcpy(
( _pkg->data + nsize - sizeof( msg.reserve ) - sizeof( CMPP_HEAD )),
msg.reserve,
sizeof( msg.reserve ));
四、接收短信息和状态
接收短信后有两种处理方式,
1、 采用回调函数的方式:
这种方式相对于API来说比较简单,只要定义一下接口函数就可以了,客户端程序在初始化时,传入回调函数的函数指针,当API接收到短信网关下发(DELIVER)的短信时,调用函数指针把相关参数据传递给客户端。不必要考虑队列或其它细节的问题。
如下我在API中定义的回调函数:
typedef int ( WINAPI * TProcGetDeliver )(
char * msgid,
unsigned char * destnumber,
unsigned char * serviceid,
unsigned char tppid,
unsigned char tpudhi,
unsigned char msgfmt,
unsigned char * srcnumber,
unsigned char delivery,
unsigned char msglen,
unsigned char * msgcontent,
unsigned char * reserve,
unsigned char * stat,
unsigned char * submittime,
unsigned char * donetime ) ;
而在API对外接口中只要定义一个参数作为传送函数指针就可以了:如下:
extern "C" __declspec( dllexport ) int WINAPI IFInitInterface( char *ismg, unsigned short port, TProcGetDeliver fCltGetDeliver );
fCltGetDeliver 就是用户传递过来的回调函数指针,在调用时,直接采用参数开式用调用就可以了。如下所示:
err = _fCltGetDeliver ( (char * )&_msgid,
_msg->destnumber,
_msg->serviceid,
_msg->tppid,
_msg->tpudhi,
_msg->msgfmt,
_msg->srcnumber,
_msg->delivery,
_msg->msglen,
_msg->msgcontent,
_msg->reserve,
_stat,
_submittime,
_donetime
) ;
这样所接收到的所有参数就顺利传递到客户端了。
2、 调用API的客户端程序定时检测并从缓冲队列中拾取方式:
对于队列的方式,API内部必需自己建立一个缓冲队列。这个队列对于安全来说,必须是线程安全的(可以用临界区来保护),接收到一个下发信息时,数据暂时保存入队列中:
int nl = sizeof( CMPP_HEAD ) + sizeof( CMPP_DELIVER ) ;
_pushrecqueue( _recpkg, nl ) ;
下面是_pushrecqueue函数;
void WINAPI _pushrecqueue( void * inval, int nl )
{
char * _queval = new char[ nl + 1 ] ;
memset( _queval, 0, sizeof( nl + 1 )) ;
memcpy( _queval, inval, nl ) ;
_queue._push( _queval ) ;
}
为了保证数据最大安全性,不要接收到过多的数据进入队列。放入队列的数据就等待用户用API接口过来取走就可以了,其相关接口与回调函的参数相差不多,在这里就不多作说明,只要说明一下可以提供一个接口,可以让客户端可以检测队列中是否有可以接收的数据:
extern "C" __declspec( dllexport ) int WINAPI HasDeliver() ;
这检是否取数据就由客户端去作判断了。待续......
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