内容列表
流媒体学习---------序
    断断续续地学流媒体技术已经有二个月了。在这期间,我从对流媒体不知所谓何物到现在的逐渐了解,经历了一段比较困难的时期。首先,开始对流媒体的一无所知,于是从头看起,了解了一些情况后,开始看微软的Media Format 和Encoder SDK,说实话真的不好看,旁边没有人学过,只能自己学。而且是全英资料的。我的英语本来就不好,看起来比较吃力。有问题的时候也不知道问谁,到
分类:VC语言 查阅全文
流媒体学习笔记----用配置好的文件进行编码
 编写编码程序可以使用已经配置好的文件进行编码,文件为“,wme”文件。 这需要调用IWMEncoder的Load()方法。其定义为:HRESULT Load(  BSTR  bstrFileName)  其中,BSTR是一个类似CString类的指向宽字符串的类,bstrFileName包含了编码文件的文件名,即相对路径。HRESULT是COM中用
分类:VC语言 查阅全文
小议static
这是很早之前写的一篇文章,呵呵,铁出来仅供参考  1、什么是static?       static 是C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。     2、为什么要引入static?       函数内部定义的变量
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k内存篇 内存共享(一) ProtoPTE
JIURL玩玩Win2k内存篇 内存共享(一) ProtoPTE 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net   
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k 地址空间的布局
JIURL玩玩Win2k 地址空间的布局 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net     日期:
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (四)
JIURL玩玩Win2k内存篇 分页机制 (四) 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net     日期:
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k进程线程篇 ETHREAD
JIURL玩玩Win2k进程线程篇 ETHREAD 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net    
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k进程线程篇 HANDLE_TABLE
JIURL玩玩Win2k进程线程篇 HANDLE_TABLE 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net   &
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k进程线程篇 PEB
JIURL玩玩Win2k进程线程篇 PEB 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net     日期
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k进程线程篇 EPROCESS
JIURL玩玩Win2k进程线程篇 EPROCESS 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net    
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k 对象
JIURL玩玩Win2k 对象 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net     日期: 2003-
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k内存篇 内存共享(二) CopyOnWrite
JIURL玩玩Win2k内存篇 内存共享(二) CopyOnWrite 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net  &n
分类:VC语言 查阅全文
JIURL玩玩Win2k 参考资料
JIURL玩玩Win2k 参考资料 作者: JIURL                 主页: http://jiurl.yeah.net     日期: 2003-7-
分类:VC语言 查阅全文
在C++Builder中实现遍历并载入指定目录
主页:http://www.maxss.net邮件:[email protected]   在我们编写应用程序时,有时会遇到有关目录的遍历的问题,在这里介绍我在开发WML微浏览器的收藏夹功能时有关扁历目录的程序原理与代码。在这个程序中主要使用了一个以下的控件与WinAPI函数:  TTreeView组件  FindFirst()   FindNext()  FindClose()  GetF
分类:VC语言 查阅全文
C++入门解惑(3)——初探指针(下)
2.形形色色的指针 All Kinds of Pointers   前一章我们引入了指针及其定义,这一节我们继续研究各种不同的指针及其定义方式(注:由于函数指针较为特殊,本章暂不作讨论,但凡出现“指针”一词,如非特别说明均指数据指针)。 1)指向指针的指针 我们已经知道,指针变量是用于储存特定数据类型地址的变量,假如我们定义 int *pInt; 那么,pInt为一个指向整
分类:VC语言 查阅全文
C++中的文件输入/输出(1):你的第一个程序
C++中的文件输入/输出(1) 原作:Ilia Yordanov,  [email protected]   简介 本教程将以C++最基本的文件I/O(输出/输出)开始。此后,我将从更深入的方面,为你展示一些技巧,并分析给出一些有用的函数。 你需要对C++有一个较好的理解,否则这个教程于你而言将是陌生而毫无用处。   你的第一个程序  
分类:VC语言 查阅全文
RSA 是一个存在着逻辑缺陷的算法
RSA 是一个存在着逻辑缺陷的算法  一、现今,虽然 RSA 算法的加密特性越来越多地得到人们的认可,不过,RSA 算法却不同程度地存在着逻辑缺陷部分,比如说:  n = q×p = 3×11 = 33  e×d = (q - 1)(p - 1)+1 = 21 = 3×7 即:公私钥对是(33,3)、(33,7),可惜的是这对满足 RSA 算法的公私钥对
分类:VC语言 查阅全文
[Boost]如何将UNIX风格时间转换为标准格式
一个小技巧,权当对Great Boost的致敬。 如何将UNIX风格时间转换为标准格式 UNIX风格的时间单位一般会是这样: YYMMDD ,比如说“0308011644”。   但是,实际上MFC的COleDateTime类不支持这种格式,而且COleDateTime的背后使用的VarDateFromStr也一样不支持。 实际上,VarDateFromStr只会支持这样的
分类:VC语言 查阅全文
[Boost]一种简单的批分字符串的办法
一个小技巧,权当对Great Boost的致敬。 批分的具体规则: 电话号码或者其他的什么,都可以以下列四种符号分隔: u       分号,如:1391067;62963517,或者1391067;62963;。 u       逗号,如:1391067,62963
分类:VC语言 查阅全文
说说字符集
说说字符集 03-8-8 18:02 by leezy_2000   由于作者是美国人的缘故,我发现Windows下的几本名著(如《Windows程序设计》,Jeffrey Richter的《Windows 核心编程》)对字符集的讲解都不甚透彻。现在这里对一些易让人迷惑的问题进行澄清,并指明一些编程时容易出错的问题(我自己就犯过)。   先解释几个概念:  
分类:VC语言 查阅全文
<< 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 >>