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asp_dll
CSDN - 文档中心 - ASP     标题     ASP中DLL的调试环境配置全攻略    smuzy(原作) 关键字     ASP DLL 组件 三层 VB
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代码优化试验——短循环优化(下)
测试程序2 #include <iostream.h> #include <Timer.h> void sum4() {        int j = 0;        for (unsigned i = 1; i < 630001;)
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ATL中的集合和枚举 一
ATL中的集合和枚举     一 COM中集合和枚举器的关系非常类似于STL中的容器和迭代器的关系。 枚举器 如果一个COM对象可以被称为一个“集合”,那么很显然,该对象内部肯定是一些类型相同的数据的集合,当我们要将内部这些数据“暴露”给客户端使用时,如果直接照搬STL的模式,提供一个iterator型别,那么会造成服务器端的数据封装得太弱,数据易
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=========<C++未眠夜---我学习C++的心路历程>========
<一> 曾经因为自己的一些帖子在网上引起了大家对C++学习和使用的讨论,再回想起自己接触C++三年多,一年前鼓足勇气重新开始再次学习的情景,现在的我心中多了几份感慨,更多的是觉得自己学习的过程颇具普遍性,几次想把自己的一些心得写下来,对自己算是个总结和回顾,对别人即使谈不上帮助但相信也能算是个学习C++的案例分析吧。但开始几次提笔总是过于追求完美,想把所有的东西都写下来,但几次提笔和
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BOOK
《Learning Standard C++ as a New Language》《将标准C++视为一个新语言》              《Thinking In C++》    《C++ 编程想》   &n
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读《Efficient C++》疑惑
    当我们进行软件开发时,如果代码比较少,我们可以很容易的掌握、了解程序的执行情况,但是当代码超过数千行,特别是达到上万行的时候,我们就很难准确掌握程序的流程,在这种情况下,进行代码跟踪是很重要的一件事情。    代码跟踪技术,对于大多数程序员来讲,就是定义一个比较简单的Trace类,将程序的信息进行输出,一般是在程序的入口写一条信息
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C++中的预处理(下)
其他预编译指令    除了上面我们说的集中常用的编译指令,还有3种不太常见的编译指令:#line、#error、#pragma,我们接下来就简单的谈一下。    #line的语法如下:      #line number filename    例如:#lin
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DSP v1.0--序列化和反序列化对象和DNS v1.0--得到域的邮件服务器
                            DSP序列化反序列化对象SDK开发包   &
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C++入门解惑(0)——序
序 0.为什么学习C++0.Why Shall I Learn C++?       C++作为一门较为成熟重量级的语言,吸引了许许多多编程学习者。单从市面上编程书籍中C++的书所占的比例即可见一斑。当然,近年来随着Java、C#的兴起与逐渐发展,也出现了一些不同的声音,认为C++并非高效应用编程的首选,而且硬件的迅速发展也会使虚拟平台的速度劣
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SNMP用VC++6.0实现的方法
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Nt/2000/xp平台下的存储控制模型(Access Control Model)
Nt/2000/xp平台下的存储控制模型(Access Control Model) By leezy_2000 2003-7-16 15:59   (-) 鉴于在nt类操作系统下开发程序时有可能涉及操作注册表,读写文件和操控服务等内容,而为使这类程序在不同帐户下皆可正确运行就需要了解nt类操作系统的存储控制模型,所以才写这篇文章。这篇文章所涉及大部分内容可在msdn找
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数据结构学习(C++)——递归【2】(1)
汉诺塔的非递归解法 (真的很抱歉,由于CSDN能贴的长度有限,所以分成了4部分,让您麻烦了。——我用表格拼成的盘子,导致HTML代码数量激增,虽然看起来不长,但是实际上相当的长。) 似乎这个问题的最佳解法就是递归,如果你想用栈来消解掉递归达到形式上的消除递归,你还是在使用递归的思想,因此,他本质上还是一个递归的算法。我们这本黄皮书在谈论到“什么情况使用递归”的时候,在“3.问题的解法是递归的”
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win2000下“打开”对话框实现2000的风格综述
本人天大小硕,平时使用VC MFC处理图像。我生成可执行程序的目的不求界面多么pp,只是觉得很简单的windows界面应该可以让人随心所欲地为己所用,于是乎网上求知,现总结一下已经得到有关打开文件对话框的实现方法,希望可以给初学者添点乐趣。 一般而言,在使用VC新建一个工程时可以选择所要打开文件的后缀来过滤出自己想得到的文件类型,然后在生成的程序中通过点击打开或者新建这样的按钮,在标准的wind
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WTL体系结构(4)
WTL体系结构 对话框ATL的对话框支持一向很好,对此WTL新增了通用对话框的封装. 本质上是为对话框加入了输入验证和回调函数. 比如, 你想在用户改变年Open对话框中的文件夹时有所动作,那么你应该从CFileDialogImpl<>继承一个类,实现OnFolderChange(): class CMyFileDialog : public CFileDialogImpl<
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深入DCOM之MTA
  运行再MTA中的线程不需要Windows消息机制,因为COM直接通过对象的v-table来调用对象的接口,所以在MTA中的COM对象没有同步机制,需要自己通过临界区、事件等机制来实现同步,COM对象的接口指针也可以直接在MTA的线程之间传递。 组件通过调用CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED)来声明支持MTA,客户端代码调用CoIni
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调试Release版本应用程序
调试Release版本应用程序 引言 如果在您的开发过程中遇到了常见的错误,或许您的Release版本不能正常运行而Debug版本运行无误,那么我推荐您阅读本文:因为并非如您想象的那样,Release版本可以保证您的应用程序可以象Debug版本一样运行。 如果您在开发阶段完成之后或者在开发进行一段时间之内从来没有进行过Release版本测试,然而当您测试的时候却发现问题,那么请看我们的调试规
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简化异常安全代码
作者:Andrei Alexandrescu & Petru Marginean 翻译:ye_feng 尽管有点自卖自夸,我还是要在一开始就告诉你,这篇文章里有精彩内容。因为我说服我的好朋友Petru Marginean和我合作写这篇文章。Petru开发了一个对处理异常很有用的库。我们一起改进其实现,由此我们得到一个精炼的库,在特定的情况下,它可以大大简化异常安全代码的编写。 在有
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数据结构学习(C++)——递归【2】(2)
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Direct3D9初级教程
前言:        这篇教程是为初学者准备的,只要会简单的VC++编程以及一点立体几何的基础知识即可。通过它,可以了解到Direct3D的基本概念,学会绘制简单的几何图形,并掌握光源、材质和纹理的基本用法。        3D绘图的实质就是在二维计算机屏幕上创建三维幻觉,为
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What are you, Anyway
What are you, Anyway? 作者:Stephen C. Dewhurst 译者:陶章志 原文出处:http://www.cuj.com/documents/s=8464/cuj0308dewhurst/在经过艰难的讨论template metaprogramming很长时间后,返回到我们学习的开始。在这一部分,我们来了解模板编程的更为模糊的语法问题:在编译器没有充分的信息的情况下
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