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- 《Modern C++ Design》Loki库读解四:HierarchyGenerators.h读注
- Loki库读解四:HierarchyGenerators.h读注
这中间的每一行代码都是懂的,使用它的例子也看过了,可还是没明白应该怎样使用这东西。还望有人能答了。
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// The Loki Library
// Copyright
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- 扑获视频文件中的一桢(不回放,海报功能)
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这个概念比较特殊,意思就是一个视频的其中一桢,就象我们看电影的海报一样,是电影中的一部分。这个就是扑获视频文件中的一幅图像,然后显示出来。
我们通过Media Detector对象提供的接口来实现,这个接口是被用在后面的DirectShow编辑服务里面的。
Media Detector是一个帮助性的对象,它可以的到媒体源文件的格式信息。它也可以从一个视频文件的视频流中扑获一幅B
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- < < 深度探索C++模型> > 提问(第三章)(中)
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3.3 Data Member 的存取
1. 存取static data member必须要通过指针或者一个对象吗, 为什么?(P95)
2. 多继承或者虚继承对存取static data member有影响吗?(P96)
3. 取一个static data member的地址,会得到类型?(P96)
4. 如果两
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- 接触VC(二)
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第二部分 MFC类基础,C++程序编写规范介绍
由于本文是面对C语言基础的(因为我就是从C学起来的),而MFC是利用C++类技术构建起来的。因此有必要在此为只了解C的朋友们,普及一下C++语言中类的概念。熟悉C++的朋友可以跳本部分。
从总体来说C++是向下兼容C的,你可以很不费力气地将用C编好了的程序拿到C++环境下编译
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- 也谈C++中THUNK的一种实现技术
- 看了“我对C++中THUNK一种实现技术的分析”一文,有点不同的想法。原代码如下:#pragma pack(push,1)// structure to store the machine codestruct Thunk{ char m_jmp; &nbs
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- 如何在指定矩形框内水平/垂直显示多行文字(修订)
- ///////////////////////////////////////////////////////// 说明(映射方式MM_LOMETRIC下)://// 在矩形框中水平或垂直显示多行文字//// 编写:// 徐景周([email protected])//// 参数:// &
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- GBA 开发简单入门
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GBA 开发简单入门by Xkinhttp://airgl.myrice.com
一. GBA开发包--DevKitAdv 简介
DevKitAdv 主要包括两部分,一是GCC++编译器,二是 GBA库.
GCC++编译器功能和我们常用的VC差不多,只不过少了个编辑源代码的文本编辑器(至少我没发现,我用的是EditPlus,UltraEdit也可以),还有就
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- 内联汇编
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几天看了孙原等几位仁兄关于汇编语言的几篇文章,颇感兴趣。于是查了查98版的MSDN中,其中也有几篇关于内联汇编的基础,索引字是asm。讲得不算太难,于是试地将其内容写下来了,特此贴来。
一、 内联汇编简述
Visual C++ 6.0编译器下,内联汇编可以使用所有的Intel486处理器指令集。而且可以对目标处理器建立起伪指令来实现附加指令功能。内联
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- 深圳地区,软件公司经营模式
- 深圳地区,软件公司经营模式
请先看null.png图<img src=http://www.9812.net/tmp/null.png alt=http://www.9812.net/tmp/null.png>
目前深圳这边。很多项目经理,都是海龟,或是硕、博学位,有个软件工程硕士学位,有点资金,有个想法->找人投资->租办公室(一部分公司用住宅楼)->找个BC的
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- 接触VC,2:1
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第二部分 MFC类基础,C++程序编写规范介绍
由于本文是面对C语言基础的(因为我就是从C学起来的),而MFC是利用C++类技术构建起来的。因此有必要在此为只了解C的朋友们,普及一下C++语言中类的概念。熟悉C++的朋友可以跳本部分。
从总体来说C++是向下兼容C的,你可以很不费力气地将用C编好了的程序拿到C++环境下编译执行
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- 我对C++中THUNK一种实现技术的分析
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我对C++中THUNK一种实现技术的分析
KEY WORDS:C++ THUNK 内存模式
在互联网上看到这样一段代码,有些网友不知其然,我简单的把它分析一下。
#pragma pack(push,1)
// structure to store the machine code
struct Thunk
{
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- 面向对象与现代软件组件系统(V0.02)
- [笔者注:《面向对象与现代软件组件系统(V0.01)》在CSDN发表后,部分网友觉得部分内容用词不当,难以理解,笔者对其作了修改和少量补充,现发表《面向对象与现代软件组件系统(V0.02)》]
面向对象与现代软件组件系统
(V0.02)
前言
本文档从较低层的角度分析面向对象和现代软件组件系统,文档中部分看法与目前流行看法可能有不同,仅代表笔者个人观点。本文档适合对面向对象或者COM有一定
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- 初步了解 InstallShield for Visual C++6.0 (二)
- 使用InstallShield的VC版 InstallShield的VC版的开发环境和InstallShield专业版5.1是一样的,这里不再重复。由于该InstallShield是专门为Microsoft Visual C++6定制的,所以从Visual C++6开发环境中直接运行InstallShield更快捷方便。 当用户用Visual C++6调试好应用程序后并编译成Release版
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- 接触VC
- 预设目录:
第一部分:WinSDK
第二部分:MFC类基础,C++程序编写规范介绍
第三部分:MFC基于对话框程序
第四部分:Dll动态链接库
第五部分:COM组件基础
第六部分:COM组件几个常用技术:IDispatch,可连接对象.
第七部分:COM组件的应用,以及MFC的COM编写
第一部分:WinSDK
学习VC已近一年了,回顾我的学习历史真
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- 关于Profile的系列文章(二)
- PLIST
PLIST 将.PBT文件的结果转换到一个格式化的文本文件中。
语法
PLIST [options] inputfile
PLIST按照从左向右的顺序读取命令行,因此最右面的命令行参数有可能会覆盖左面与之相矛盾的命令行参数。所有的参数都是大小写不敏感的。不过你必须要为选项前加上(/) 或者(–)符号,并用空格将参数隔开。
缺省状态下,PLIST的结果输出到标准输出流(STDO
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- 探察RUNTIME_CLASS之类的秘密
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探察RUNTIME_CLASS之类的秘密
学mfc学到文档,视图和框架的时候,知道必须在这三个类的派生类的类声明 里加上DECLARE_DYNCREATE,然后在类声明外合适的地方加上IMPLEMENT_DYNCREA TE,然后文档,视图和框架,还有文档模板就可以协调工作了。查看msdn,发现 类似的宏有这几对: DECLARE_DY
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- 接触VC,2:2
- 接上段.
我们在Ostrich类的基础写了fly(),tweet()成员函数,这是与基类的成员函数名字相同。那么它们将覆盖基类的函数,如果再调用Ostrich类的fly(),tweet()函数的话则会调用我们新写的这两个函数了。
基本代码如下:
#include <iostream.h>
#include <string.h>
class
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- 如何在工具栏上添加平面下拉控件
- 如何在工具栏上添加平面下拉控件黎锦凡
2002/11/25
使用过WordXP的人都知道,她的界面可谓是耳目一新。尤其是她的菜单和工具条可真是酷。网上也有很多很多的人都在模仿着她,包括很多的软件公司的产品。她的出现,使得软件界刮起了一陈X
- 分类:VC语言 查阅全文
- 文档—视窗结构批判
- MFC和文档—视窗结构的适用面
(V0.01)
VC/MFC(以下简称MFC,笔者使用的版本是VC 6.0/MFC 6.0)的App Wizard可以自动生成使用MFC应用程序框架(Application Framework)的Win32应用程序源程序(以下也简称MFC应用程序框架或者MFC框架应用程序),MFC应用程序框架是标准的以文档为中心的桌面(单机)应用程序,支持文档—视窗结构。
目
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- 关于Profile的系列文章(-)
- 以下全部翻译自MSDN,有的用词可能不准确,请谅解。有兴趣的可以去查看英文原文。如果大家觉得还有用,我会继续写下去。
本人的英文水平很菜,中文水平也不高。如果有看不懂的地方,或者技术上需要探讨的(我无法保证翻译的完全正确)请提出来,以后有
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