内容列表
- 求同存异——Java模式系列谈之模板方法
- 一、引言
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- robbin写的EJB调用的原理分析
- 一个远程对象至少要包括4个class文件:远程对象;远程对象的接口;实现远程接口的对象的stub;对象的skeleton这4个class文件。 在EJB中则至少要包括10个class: Bean类,特定App Server的Bean实现类 Bean的remote接口,特定App Server的remote接口实现类,特定App Server的remote接口的实现类的stub类和skeleton类
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- eclipse plugin
- MyEclipse For J2EE development. Note: I primarily use it as a JSP, Javascript, CSS, TLD, DTD editor XMLBuddy For XML file editing. Jalopy (commercial, latest stable version: 1.2) RegEx Tester In
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- 问题:Thread .Sleep(500)后你的线程睡了多久?
- 我们在
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- State模式在J2ME游戏设计中的应用(需要源代码留下e-mail)
- 游戏设计中的状态转换是一个既是非常重要又十分复杂的部分。我前几天做移植的时候看到一个public void keyPressed(int keyCode)中间竟然有着近2000千行的代码,这样的话冗长的代码不仅不符合OO的思更加严重的是会打扰我们的程序思路。这两天运用State模式做了一个J2ME游戏中的状态转换由于只是一个实验的例子所以只做了开始菜单和帮助的转换,在这个框架下再加入其他的状态实际
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- Java中static、this、super、final用法
- 一、static 请先看下面这段程序: public class Hello{ public static void main(String[] args){ //(1) System.out.println("Hello,world!"); /
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- DODS学习日记(五)
- 从
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- DODS学习日记(六)
- DODS
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- apache/tomcat的JSP对URL重写的SEO优化/二级域名的要点
- Apache是用了很长时间,但也只是用了很长时间,要说精通还谈不上。所以这四五天存在着补课的味道在里面:既然公司不能提供好的系统管理员,也只能是自已兼任了。经过对Apache和tomcat结合后的进行SEO优化的处理,四五天后,对这几件工具的基本逻辑框架有了统一的认识。对URL重写的了解需要是针对这样的需求:偏向于HTML的SEO搜索引擎优化,以及提供不定量的二级域名便于模块管理和推广
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- 简化spring(5)--减少不必要的基于接口编程
- 众所周知,Spring是提倡基于接口编程的。 但也有些Service类,比如SaleOrderManager 和SaleOrderManagerImpl,只有5%的机会再有另一个Impl实现。95%时间里这两兄弟站一起,就像C++里的.h和.cpp,徒增维护的繁琐,所以刚开始用Spring的时候就想去掉它,今天偶然在群里聊起
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- 数值计算,利用梯形法和抛物线法计算圆周率
- 公式pai=4*∫10dx/(1+x2)把[0.1]分成10等份,用两中方法分别计算=======================================================class work2 { public static void main (String args[]){ double h = 0.1;//参数h
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- 我的java学习笔记version0.1
- 关于java语言程序的问题1、对于java应用程序来说,static静态变量和方法的含义。import java.io.*;public class Iamxiao{ static String st1="中国将收复台湾!"; /*此处必须定义为静态,否则系统会提示在main主程序中找不到st1变量。 定义为public也不行,这是为什么呀?
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- Eclipse快速上手Hibernate--4. 继承映射(1)
- 前面的《Eclipse快速上手Hibernate--1. 入门实例 》等三篇文章已经谈了Hibernate的入门以及利用工具创建的方法。这篇文章主要说说在Hibernate中的继承映射。相关配置请参考前三篇文章。 如果程序中的对象含有继承的关系,在Hibernate中有以下三种策略将这种关系映射到数据表上:· 每个类层次结
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- J2ME开发环境搭建 之 EclipseMe
- J2ME开发环境搭建 之 EclipseMe
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- 学习J2ME可以从事的工作种类
- 学习
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- 谈谈J2ME的跨平台性
- 谈谈
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- 我的J2ME作品-水浒笑传之林冲演义
- 游戏名称:水浒笑传之林冲演义游戏类型:RPG & ACT游戏适合机型:S60,S40,Moto V300,NEC N820MIDP1.0,MIDP2.0游戏已完全授权给欢乐金网(http://www.eshouji.com)游戏本身采用本人开发的gameframework 1.0音效:有本文作者齐好宗([email protected])拥有本文一切权利,未经许可,不得转载。
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- 我的J2ME作品-兄弟连
- 游戏名称:兄弟连游戏类型:射击类游戏适合机型:S60,S40MIDP1.0 MIDP2.0游戏已完全授权给欢乐金网(http://www.eshouji.com)游戏本身采用本人开发的gameframework 1.0本文作者齐好宗([email protected])拥有本文一切权利,未经许可,不得转载。
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- 《Effective Java》学习笔记(3)
- 四。类和接口第12条:使类和成员的可访问能力最小 为了更好的实现信息隐藏,降低各模块的耦合度,尽可能地降低类和成员的访问能力是必须的。有一点特别关键,就是公有的静态final域几乎全部是错误的。客户可以修改这样的成员数组,应该改为私有的才是安全的。第13条:支持非可变类使一个类成为非可变类需要做到以下5点:1。不能提供任何会修改对象的方法2。保证没有
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- 我的J2ME作品-大话神仙
- 游戏名称:大话神仙游戏类型:益智类游戏适合机型:S60,S40MIDP1.0 MIDP2.0游戏已完全授权给欢乐金网(http://www.eshouji.com)游戏本身采用本人开发的gameframework 1.0本文作者齐好宗([email protected])拥有本文一切权利,未经许可,不得转载。
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